Наше превью: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
(ака Сталкер: Зов Припяти)
В последнее время разработчики из СНГ всё чаще радуют игроков высококачественными продуктами. В большинстве случаев, девелоперы отдают предпочтение стратегиям и РПГ, в то время как выход хорошего шутера – настоящее событие. Особенно такого ожидаемого, как S.T.A.L.K.E.R. Первая часть, «Тени Чернобыля», разрабатывалась больше шести лет и даже получила ироничное прозвище «Ждалкер». Но результат оказался более чем достойным – проект вышел атмосферным и увлекательным, хотя и обладал солидным букетом недостатков.
Когда GSC анонсировали S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, приквел к оригинальной игре, мнения игроков разделились. Одни надеялись на достойное продолжение, впечатлённые списком нововведений; другие - с сомнением кивали на слишком уж короткие сроки разработки. К сожалению, правы оказались вторые – в «Чистом небе» обнаружилось просто чудовищное количество багов, игра вылетала при каждом неверном движении (за что тоже получила своё прозвище – «Вылеталкер»), а интересные идеи так и не довели до ума.
Но разработчики не опустили руки, и вскоре свет увидит третья по счёту игра серии – S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Попробуем разобраться, что нас ждёт на этот раз.
Сталкерские байки
GSC обещают не приквел, подобно «Чистому небу», а полноценное продолжение истории, начатой в «Тенях Чернобыля». Стрелок уничтожил О-сознание и отключил выжигатель мозгов, в результате чего открылась дорога к центру Зоны. Туда сразу же ломанулись сталкеры всех группировок, но гораздо быстрее подсуетилось правительство – военные отправили к ЧАЭС пять боевых вертолётов с солдатами и специалистами на борту. До места назначения они не долетели – непонятная сила уничтожила все геликоптеры. Генералы почесали затылки и решили пойти другим путём.
Тут и начинается история нового героя - Александра Дегтярёва, сотрудника Службы Безопасности Украины. Его засылают в Зону разобраться в причинах гибели экспедиции, притворившись рядовым сталкером. Разработчики обещают избавиться от опостылевших ещё с «Теней Чернобыля» рельс – нас ожидает нелинейный сюжет с элементами детективного расследования. После завершения кампании, кстати, игра не закончится – нам дадут возможность свободно пожить в Зоне, подобно обычным виртуальным обывателям.
Переосмыслению подверглись также и побочные квесты. Вместо однотипных заданий на поиск какого-нибудь артефакта или на убийство особо вредного лиходея мы увидим достаточно оригинальные и, в большинстве случаев, нелинейные миссии. Например, в начале игры Александр посетит бандитскую базу. Их представитель сразу же предложит новичку присоединиться к банде и ночью напасть на сталкеров. Протагонист может согласиться, отказаться или же, согласившись для вида, пойти и рассказать обо всём сталкерам. В сумме, разработчики создали около семидесяти подобных уникальных квестов.
Также они сильно переделали систему отношений с группировками. Вступить в какую-либо из них не получится – наш герой всё-таки военный, и такой поступок будет противоречить присяге. Тем не менее, сотрудничать с кем-то всё равно придётся. Дружба с определённой «тусовкой» открывает доступ к новым покупкам и улучшениям для оружия – так, «Долг» продаёт тяжёлые бронекостюмы и штурмовое оружие, а «Свобода» специализируется на снайперских винтовках и лёгких бронежилетах, хорошо защищающих от аномалий.
Войну группировок, так неудачно реализованную в «Чистом небе», было решено и вовсе убрать. Более того, разработчики прислушались к мнению игроков и вообще уменьшили количество людей в Зоне, добавив зато новых монстров. Встречайте, химера и бюрер наконец-то с нами уже официально, а не в фанатских модах. Теперь Зона действительно станет таинственным и опасным местом, где человек – лишь нечастый гость, а мутант - хозяин.
Новая Зона
Так как действие «Зова Припяти» происходит в центре Зоны, мы больше не увидим порядком надоевших локаций вроде Кордона и Свалки. Вместо них GSC предлагает нам три абсолютно новых, атмосферных и поистине гигантских местности – русло высохшей реки, усеянное остовами старых кораблей, индустриальные окрестности завода «Юпитер» и, конечно же, саму Припять. Перед тем, как взяться за дизайн уровней, разработчики посетили чернобыльскую зону отчуждения и поэтому все достопримечательности воссоздаются на фотореалистичном уровне.
Серьёзно переделана система симуляции жизни A-life. Отныне у каждого живого существа есть свой распорядок дня. Сталкеры ночью спят, а днём занимаются своими делами – ищут артефакты, травят анекдоты, поют песни у костра, отстреливают мутантов. Бандиты подстерегают возвращающихся по вечерам с охоты сталкеров. Мутанты же охотятся на людей и друг друга.
Большая работа проделана над типичной для Зоны аномальной активностью. Выбросы отвязались от скриптов и теперь происходят регулярно. Во время выброса всё живое бросится искать укрытие, а после того, как катаклизм закончится, облик Зоны резко изменится. Появятся новые аномалии, переместятся или исчезнут старые, монстры могут перекочевать в другую местность, а сталкеры рванут собирать очередной урожай артефактов.
А вот с новым оружием всё достаточно скромно. Конкретно – один автоматический дробовик. По словам представителей GSC, стволов в игре и так много, и добавлять новые просто «чтоб было» неохота. Поэтому решили заполнить единственную вакантную нишу, выдав на-гора высокоэффективную пушку для ближнего боя. Зато понравившуюся многим систему улучшения оружия обещают расширить и довести до идеала, сделав деревья апгрейдов ещё разветвлённее и реалистичнее.
И, наконец, последнее серьёзное изменение коснётся графики игры. Движок остаётся тот же (X-Ray), но модели сталкеров и монстров подвергнут коренной переработке, отчего те станут намного красивее. Для людей сделано множество новых уникальных лиц, причём моделируются они с настоящих людей (в том числе, и с кое-кого из разработчиков).
***
Из всего вышесказанного сделаем вывод, что GSC провели серьёзную работу над ошибками и постарались учесть желания игроков. У «Зова Припяти» есть все шансы стать по-настоящему отличным боевиком, и попробовать его мы сможем уже этой осенью. Ждём-с.
P.S. Будем надеяться, что если третий по счёту «S.T.A.L.K.E.R.» и получит какое-нибудь прозвище, то оно будет хвалебным.
Автор: Олег «Сот» Краснопёров специально для Stalker-Story.ru
Просмотров: 14191 цитировать
dreamflowsцитировать
Серый Волк
Ждём с нетерпением!!!
цитировать
Gogaцитировать
LpFanXhttp://depositfiles.com/files/nkfxqkmgp
цитировать
Polodinцитировать
StalkerZIPИ вот ещё одна прога Patch S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти предоставляет вазможность играть в Зов Припяти не устанавливая Чистое небо. Инструкция в лицензии
http://uploadbox.com/files/600f8ad300/
ПРИМИНЯТЬ ДАННЫЕ ПРОГИ НЕ ОТКЛЮЧАЯСЬ ОТ ИНЕТА потому что они при запуске дают запрос на сервер произвадителя данных програм.В другом случаи программы работать не будут.
цитировать
NeonКачайте это первый кульный сейв который я нашел
http://letitbit.net/download/9933.9f1d17648a1d8abc511a78501e/_______________SAVE
.rar.html
цитировать
al3x5ссылка: http://al3x555.ucoz.ru/news/pesnja_stalker/2009-11-01-30
цитировать
Intelectualцитировать
Kolokolsцитировать
111вот прикольная прога
no cd dvd для всех патчей на тч
цитировать
IdioxianagoКрасивых рекламных слоганов не будет. База собиралась и используется для "белого" SEO десятков проектов и показала достойный результат.
Т.е. в базу собрано только самое достойное.
Бесплатных обновлений не будет! Периодичность обновлений - раз в 1-2 месяца.
Скидки на последующие покупки будут.
* Название базы: "WhiteSEObaze v.1"
* Для какой версии: Allsubmitter 5.x лицензия
Модификации Xrumer v.5.12 для Каталогов сайтов,статей и досок объявлений (конвертировать в формат txt)
Категории:
* Каталоги сайтов русские : 11266 (для авто=10781, с капчей=2331, требуют обратку=4916)
* Иностранные каталоги: 5785 (для авто=4908, с капчей=3287, требуют обратку=3497)
* Каталоги статей русские : 909 (для авто=753, с капчей=355, требуют обратку=80)
* Доски объявлений русские: 4444 (для авто=2175, с капчей=1321)
В состав базы входят готовые скрипты обратных ссылок и демо проект
Размер архива 40,28 Мб , база в распакованом виде 121 Мб
http://www.oplati.ru/index.php?idd=944159
http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=944158
цитировать
guruцитировать
Гостьцитировать
LIZO4KAelina.esena@yandex.ru
[b][/b][i][/i][u][/u][s][/s][left][/left][center][/center][right][/right]
[b][/b][center][/center]
[b][/b]
[color=#FF99FF][/color]
цитировать
AlinaFlyJa sama sejchas v Amerike i nashla klassnuju programmu!!!
Ona pokazyvaet po nomeru mobilnika gde sejchas nahoditsia etot chelovek!!!
Komu interesno - mozhete skachat' etu programmy zdes' - http://search-gsm.ru/mobile/
цитировать
ChiframiasssТел. 952-68-43, 642-97-46, 604-41-67, 504-60-26
м. Нагатинская, рядом
с 9 до 22
http://visitkaprint.ru/
цитировать
ConeMcCashlinцитировать
Rohanцитировать
serjrojnov
Ну жесть конечно...
Спасибо огромное!
цитировать


