S.T.A.L.K.E.R - Сталкер чистое небо (stalker: clear sky) / ru S.T.A.L.K.E.R - Сталкер чистое небо (stalker: clear sky) DataLife Engine Наше превью: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat /main/59-nyshe-privyu-stalker-call-of-pripyat.html /main/59-nyshe-privyu-stalker-call-of-pripyat.html S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (ака Сталкер: Зов Припяти) 

 

В последнее  время разработчики из СНГ всё  чаще радуют игроков высококачественными  продуктами. В большинстве случаев, девелоперы отдают предпочтение стратегиям и РПГ, в то время как выход хорошего шутера – настоящее событие. Особенно такого ожидаемого, как S.T.A.L.K.E.R. Первая часть, «Тени Чернобыля», разрабатывалась больше шести лет и даже получила ироничное прозвище «Ждалкер». Но результат оказался более чем достойным – проект вышел атмосферным и увлекательным, хотя и обладал солидным букетом недостатков.


Когда GSC анонсировали S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, приквел к оригинальной игре, мнения игроков разделились. Одни надеялись на достойное продолжение, впечатлённые списком нововведений; другие - с сомнением кивали на слишком уж короткие сроки разработки. К сожалению, правы оказались вторые – в «Чистом небе» обнаружилось просто чудовищное количество багов, игра вылетала при каждом неверном движении (за что тоже получила своё прозвище – «Вылеталкер»), а интересные идеи так и не довели до ума.


Но разработчики не опустили руки, и вскоре свет увидит третья по счёту игра серии – S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Попробуем разобраться, что нас ждёт на этот раз.


Наше превью: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

 

...

]]>
stalker Tue, 01 Sep 2009 23:13:00 +0400
Сталкер: Зов Припяти - финальный отсчет (часть 3) /stalker-news/58-stalker-zov-pripyati-finalnyj-otschet-chast-3.html /stalker-news/58-stalker-zov-pripyati-finalnyj-otschet-chast-3.html  

 

В этой части видео-обзора нам расскажут о том, где же нам предстоит побывать в Stalker: Зов Припяти и вообще подробней расскажут о локациях и геймплея.

 

Напомню лишь, что релиз игры намечен на ноябрь 2009 года, а в октябре выйдет финальное видео от Игромании посвященное Зову Припяти! =)

 

]]>
stalker Thu, 27 Aug 2009 14:11:17 +0400
S.T.A.L.K.E.R. Online - стал реальностью благодаря фанатам! /stalker-news/57-stalker-online-stal-realnostyu-blagodarya-fanatam.html /stalker-news/57-stalker-online-stal-realnostyu-blagodarya-fanatam.html altКлан ACGS.ru балдел от STALKER'a очень долго, но так случилось что среди членов клана были и программеры и дизайнеры и моделеры и вот однажды торкнуло их создать S.T.A.L.K.E.R. Online, началось все как фан-проект, а сейчас планомерно переростает в коммерческий.

Не знаю, насколько легально они используют вселенную Сталкера, но ребята уже много сделали, как они сами заявляют на сегодня воссозданы:

 

- Бесшовные локации всех карт Чистого Неба и Тени Чернобыля! (то есть всю территорию игры можно пройти вдоль и поперек без дозагрузок)
- Сделаны модели новых монстров (точнее тех, которых не включили в Сталкер)
- Разработана концепция жизни в зоне
- Система профилей, позволяющая сохранять свои достижения

- Доработка AI ботов и монстров

И другие мелочи...

 

 

Сегодня проект уже получил статус комерческого, хотя и трудятя ребята пока на голом интузиазме (пока нет инвестора), команда занимающаяся проектом назвалась Macro Rosia, ее состав привожу ниже:

 

DanilaT - организация проекта.
Hem - Ведущий программист.
GadGett - дизайн, текстуры, баллистика оружия.
Armagedon - маппинг.
NEXUS - web поддержка.
ALVP - 3d дизайнер, моделлер.
Marauder - Главный PR менеджер проекта.

 

 

Если вы жаждите помочь проекту или присоеденится к разработчикам, то милости просим на их форум: http://acgs.ru/forum/88-1625-1

]]>
stalker Thu, 27 Aug 2009 13:56:24 +0400
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Первое игровое видео! (gameplay video) /stalker-news/56-stalker-zov-pripyati-pervoe-igrovoe-video.html /stalker-news/56-stalker-zov-pripyati-pervoe-igrovoe-video.html GSC Game World наконец-то порадовали фанатов серии первым геймплей видео из Сталкер: Зов Припяти!

 

Пятиминутное видео делится на 3 полутораминутных эпизода из жизни группы сталкеров


Первый эпизод: они идут где-то на открытом пространстве (не впечатлило)

 

Второй эпизод: Сталкеры сидят в домике у костра и общаются и тут на них внезапно нападают бандиты + где-то гуляет "Кровосос" (красота неземная). Увидев эту сценку мне сразу вспомнился первый видеоролик из еще самого первого Сталкера, по сути он его и повторяет только в чуть другой обстановке и на обновленном движке!

 

Третий эпизод: демонстрация Припяти... очень красиво!

В общем видео стоит посмотреть, только не забудте переключиться в режим HQ!

 

 

Скачать видео в хорошем качестве можно тут:

 

 

 

Напомним что релиз намечен на осень этого года! =)

 

]]>
stalker Thu, 20 Aug 2009 21:14:25 +0400
машина времени /stalker_clear_sky_secrets_and_esterreggs/55-mashina-vremeni.html /stalker_clear_sky_secrets_and_esterreggs/55-mashina-vremeni.html В локации Лиманск, есть неприметный подвал. Дверь можно открыть очередью из автомата или гранатой. Спускаемся по лестнице в низ, вышеописанным методом открываем ещё одну дверь. Перед нами колонный зал. Такой-же присутствует в кинофильме "Гостья из будущего"( Если такой помните). В противоположном конце зала дверь,за ней машина времени !!! wink

 

машина времени

 

]]>
shur Wed, 27 May 2009 15:42:22 +0400
"Зов Припятий" - новые подробности + привью! /stalker-news/54-zov-pripyatij-novye-podrobnosti-privyu.html /stalker-news/54-zov-pripyatij-novye-podrobnosti-privyu.html  

alt

 

 

Украинскому журналу Gameplay первыми удалось "пощупать"  Зов Припяти! Ниже представляю вашему вниманию FAQ по "Зову Припяти" + привью из майского номера Gameplay!!!

 

В: Что сделают с плотностью населения Зоны? В Чистом Небе она прямо таки зашкаливала!
О: Урежут. Сюжет подразумевает резкое сокращение численности сталкеров.

В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые)
О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами.

В: Это приквел, сиквел или что? В каком году будет проходить действие игры?
О: Сиквел. Сразу после Тени Чернобыля.

В: Почему Зов Припяти? Это значит, что акцент на ней, она будет существенно расширена?

О: Потому что слово "Припять" в названии выгодно с точки зрения маркетологов. И да, Припять капитально расширят, третья локация - это она и будет. Оббегать придётся всю, а не как раньше - строго по прямой и быстро-быстро...

]]>
stalker Wed, 22 Apr 2009 19:37:49 +0400
Патч 1.5.09 для Stalker: Чистое Небо /patch-for-stalker/53-patch-1509-dlya-stalker-chistoe-nebo.html /patch-for-stalker/53-patch-1509-dlya-stalker-chistoe-nebo.html  

alt
Патч 1.5.09 вносит достаточно серьезные изменения (в основном исправления) как в одиночную так и сетевую игру! СТрого рекомендуется ознакомится с основными изменениями!

 


 

Сохраненные игры версий 1.5.04 - 1.5.08 БУДУТ работать в версии 1.5.09


Изменения:
- Усовершенствована античит система снятия скриншотов с игрока.
- Добавлена античит система, которая позволяет удаленным администраторам, отслеживать модификации в параметрах сетевой игры.
- Уменьшено количество убийств игрока о статические объекты после рождения.
- Усовершенствована система проверки игрока при соединении.
- Исправлен баг с РПГ7.
- Исправлен баг в меню покупки.
- Добавлен новый эффект High Definition Ambient Occlusion.
- Повышена стабильность игры.
Изменения по балансу оружия в мультиплеере:
- Увеличен урон наносимый оружиями: "Гром-С14", "СА ЛАВИНА".
- Добавлена возможность ставить прицел к "СА ЛАВИНА".
- У пистолета "УДП Компакт" увеличен магазин до 12.

 

Скачать патчик можно по сылке:

Обновление с 1.5.0-1.5.08 до 1.5.09 (48 Мб)

]]>
stalker Wed, 22 Apr 2009 19:20:17 +0400
S.T.A.L.K.E.R. 2 — будет создан на базе CryEngine 3 ? Правда или Слух? /stalker-news/52-stalker-2-budet-sozdan-na-baze-cryengine-3-.html /stalker-news/52-stalker-2-budet-sozdan-na-baze-cryengine-3-.html  

alt
Всего 2 недели прошло с момента анонса аддона "Зов Припяти", как по интернету уже расползлись слухи о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2  100% выйдет и будет он создан на базе движка Cry Engine 3. О покупке которого якобы уже ведутся переговоры между собственно CryEngine и GSC Game World.

 

 

Ну а теперь разберем что к чему...

 

1) Движок CryEngine 3 - на данный момент все еще в стадии доработки и игр на нем пока никто не делал... к слову на его прдшественнике CryEngine 2 были созданы обе части игры Crysis.

 

2) GSC Game World - в интервью 2 недельной давности глава компании четко сказал что пока в планах разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 не стоит...

 

3) Даже если сейчас GSC Game World и ведет переговоры с разработчиками Cry Engine 3, то ждать игру стоит не раньше чем через 2-3 года. Причин на то море, начиная от того что им нужно будет сначала изучить движок вдоль и поперек и опробовать его возможности и вероятно доработать его для своих нужд, заканчивая написанием концепции игры с учетом современных реалий и возможностей... при этом сомнительно что они захотят слажать имея в руках самый современный и вообще один из лучших 3д-движков.

 

4) Финансовый аспект - как это не смешно/грустно, но подозреваю что для GSC Game World  еще не исчерпан финансовый ресурс первой части игры, ибо тот же аддон "Чистое Небо" продавался на ура по всему миру, "Зов Припяти" наверняка раскупят не меньшим тиражом... так что в ближайшей перспективе ждать STALKER 2 не стоит...

 

Я как поклонник игры S.T.A.L.K.E.R. тоже надеюсь что вторая часть таки выйдет, но сомневаючь что вся та инфа которая наполнила и-нет является правдой...

 


]]>
stalker Mon, 20 Apr 2009 17:17:15 +0400
S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer-5 - полевые игры под Киевом 1-3 мая! /stalker-news/51-stalker-realplayer-5-polevye-igry-pod-kievom-1-3.html /stalker-news/51-stalker-realplayer-5-polevye-igry-pod-kievom-1-3.html GSC Game World и ТМ Милитарист предлагают всем желающим принять участие в полевых играх S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer-5, которые пройдут с 1 по 3 мая 2009 года в окрестностях Киева.

 

В списке мерояприятий:

- Аномальная активность

- Войны группировок

- Монстры

- Противостояние сталкеров и военных

- Конкурс на лучший сталкерский костюм с ценным призом от GSC Game World

 

и многое-многое другое!

 

Чтобы зарегистрироваться как участник полевых-игр и просто задать интересующие вопросы по мероприятию вам следует заглянуть на форум ТМ "Милитарист"

 

Отчеты о некоторых предыдущих играх вы можете прочитать здесь и здесь, а также посмотреть видеоотчет S.T.A.L.K.E.R.: RealPlayer 3.

Присоединяйтесь и… Удачной охоты, сталкеры!

 

S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer-5  - полевые игры под Киевом 1-3 мая!

]]>
stalker Mon, 20 Apr 2009 16:58:24 +0400
Аддон S.T.A.L.K.E.R. "Зов Припяти" - выйде уже этой осенью! /stalker-news/50-addon-stalker-zov-pripyati-vyjde-uzhe-yetoj-osenyu.html /stalker-news/50-addon-stalker-zov-pripyati-vyjde-uzhe-yetoj-osenyu.html Вчера в ходе конференции с Сергеем Григорьевичем отвечая на одтин из вопросов он сообщил что точно как и намечено по апрельскому календарю, уже этиой осенью выйдет новый аддон к S.T.A.L.K.E.R который будет носить название "Зов Припяти".

 

Пока нет информации вокруг чего будут развиваться события этого аддона, но судя по названию нам предстоит боле глубокое изучение Припяти и ее окрестностей.

 

 

Помимо прочего Сергей сказал что пока они не планируют разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 и он не готов однозначно ответить будут ли они вообще заниматься этим проектом в будущем.

]]>
stalker Wed, 08 Apr 2009 16:06:58 +0400
. .